Осталось три недели до конца регистрации на крупнейшие в России ИТ-игры

До 12 апреля продолжается регистрация на Всероссийские ИТ-игры — масштабный соревновательный проект, который объединит работу с российским ПО, развитие бизнес-навыков и спорт. Очный финал пройдет 29 мая на обновленной арене СКК им. Блинова в Омске, где победители отборочных этапов поборются за призовой фонд в 2 млн рублей.

Проект организован в Десятилетие науки и технологий «Образовательной лигой вендоров» и Международным инженерным чемпионатом Case-In при поддержке Минцифры, Минэнерго и Минобрнауки России.

ИТ-игры пройдут в несколько этапов: образовательный (на новом портале знаний о российском софте), онлайн-отбор в формате «Всероссийского ИТ-зачета» и очный финал.

Участвовать смогут и новички, которые хотят подтянуть цифровую грамотность и разобраться в новых ИТ-системах, и эксперты — им предстоит решать прикладные кейсы от компаний-партнеров. Это не «соревнование программистов» в привычном смысле: участники работают с готовыми ИТ-инструментами и показывают навыки их интеграции и применения под различные задачи.

Высокий рейтинг по итогам соревнований может помочь студентам и выпускникам быстрее найти работу в команде крупнейших работодателей страны, а опытным участникам — попасть в кадровый резерв своих компаний и ускорить карьерный рост.

Проект проходит при поддержке Минцифры, Минэнерго и Минобрнауки России и задуман для развития национальной цифровой грамотности. Призовой фонд от партнеров ИТ-игр составит 2 млн рублей, среди них — «Газпром нефть», Sber Tech, Orion soft, 1С, «Р7» и другие технологические лидеры.

По итогам финала организаторы сформируют для Минцифры список доработок и предложений по развитию российского ПО, который будет составлен участниками ИТ-игр для компаний-разработчиков.

Бесплатная регистрация открыта до 12 апреля на сайте проекта.

Инициатива «Наука и бизнес» Десятилетия науки и технологий направлена на развитие механизмов взаимодействия университетов, научных центров, государства, отдельных ученых и разработчиков, а также реального сектора экономики. Ее цель — поиск возможностей для взаимовыгодного сотрудничества всех участников инновационного процесса.

Проект включен в общероссийский план молодежных мероприятий, направленных на популяризацию топливно-энергетического комплекса, энергосбережения и инженерно-технического образования на 2026 год.

«Образовательная лига вендоров» — это образовательное сообщество, которое объединяет ведущих российских разработчиков софта с целью систематизации и развития обучения по работе с отечественным оборудованием и ПО. Лига объединяет более 20 участников, среди них: «Р7», «Труконф», «Ред Софт», «Гетмобит» и др.